Коллекция

Призрак в доспехах аниме

88
8.8
(96 голосов)
Серий: 1-1 из 1
8.28 (29059)
Призрак в доспехах
Фильм
Добавить в коллекцию
В списках людей

Про что аниме

Недалёкое будущее. Люди научились не только успешно пересаживать донорские органы, но и вживлять запрограммированные электронные импланты. Человек стал выносливее физически, его мышление усовершенствовалось. Быстрая реакция, отличная память. Только с плодами научно-технического прогресса появились и «побочки» в лице хакеров, способных влезть в голову любого гражданина, и даже управлять его действиями.

Создан специальный департамент службы безопасности для борьбы с «умниками» под руководством майора Мотоко Кусанаги. Некий Кукловод взламывает мозг, совершает преступления. В ходе расследования выясняется, что ушлый программист — всего лишь хитроумная компьютерная программа! Но кто же её написал и использует?

Призрак в доспехах - смотреть аниме онлайн

Смотреть онлайн
Чтобы нас не потерять - в телеграме подпишись. Приятного просмотра! Telegram
25 января 2023
84 12
Твой отзыв по аниме Призрак в доспехах
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
  1. Ярослав Молотов
    Ярослав Молотов LVL 23
    Мудрец
    27 января 2023
    +9
    Эх,времена киберпанка...82-99 годы,тогда Япония пережила всплеск и кризис экономики,тогда все боялись будущего,ведь Япония была впереди планеты всей по развитию технологий.Пока в Америке смотрели "Бегущий по лезвию",в Японии делали передовую технику,из этого породили неофутуризм,где Япония уже в "киберпанке".Где авторы манги и аниме думали,что будет,если власть над миром захватит ИИ или же корпорации.Да-да,Киберпанк-2077 это всего-лишь ретроспектива того,о чем авторы мыслили и создавали в конце прошлого века.Спасибо за те времена...
  2. Карта S
    Nordstorm
    Nordstorm LVL 93
    Мудрец
    24 апреля 2023
    +8
    На мой вкус - лучшее аниме всех времен. Единственное аниме, которое пересматривал несколько раз. Жаль на сайте только полнометражка - сериал прекрасен m114
    1. Карта S
      okimoto
      Иконка клуба [AS] okimoto LVL 172
      НаблюдательASStars Team
      24 апреля 2023
      +10
      Добавил второй фильм и 2 сезона сериала в заказы zapis
      Приятного просмотра. По всем вопросам можно общаться к тех. поддержке сайта "Посикунчикам" в Дискорде.
      Animestars DiscordAnimestars Telegram
      1. Карта S
        Nordstorm
        Nordstorm LVL 93
        Мудрец
        24 апреля 2023
        +7
        Охренеть у вас тут молниеносное реагирование!
        Моё почтение)
      2. Карта S
        Svyatozver
        Svyatozver LVL 49
        Монарх
        1 декабря 2023
        0
        Во франшизе вроде 10 частей?
        1. Карта S
          okimoto
          Иконка клуба [AS] okimoto LVL 172
          НаблюдательASStars Team
          1 декабря 2023
          0
          Та там прилично по создавали bashka
          Приятного просмотра. По всем вопросам можно общаться к тех. поддержке сайта "Посикунчикам" в Дискорде.
          Animestars DiscordAnimestars Telegram
  3. SpirosRUS
    SpirosRUS LVL 66
    Бессмертный
    25 января 2023
    +8
    Да !!! С этого фильма началось мое увлечение Аниме. Столько воспоминаний... Классика киберпанка никогда не устареет.
  4. Карта S
    Theuna54
    Иконка клуба [LIO] Theuna54 LVL 53
    Звезда
    3 октября 2024
    +6
    Призрак в доспехах: Киберпанк, который не стареет

    Введение:
    "Призрак в доспехах" – это не просто аниме, это культовый классик жанра киберпанк, который продолжает вдохновлять и завораживать зрителей спустя десятилетия. История майора Мотоко Кусанаги и отряда особого назначения "Отдел 9" заставляет задуматься о природе человеческого сознания, месте человека в технологическом мире и о том, что значит быть человеком в эпоху кибернетических имплантов.

    Мир будущего: детально и атмосферно
    Мир, созданный Масамунэ Сиро, поражает своей проработанностью и глубиной. Мегаполисы будущего, где небоскребы упираются в облака, а кибернетические импланты стали обыденностью, выглядят одновременно завораживающе и пугающе. Авторы мастерски передают атмосферу неонового мегаполиса, где границы между человеком и машиной размыты. Каждый кадр пропитан духом киберпанка, а детальная проработка мира погружает зрителя в мрачную и захватывающую реальность.

    Философия и идентичность:
    "Призрак в доспехах" – это не просто боевик, это глубокое философское произведение, которое заставляет задуматься о природе сознания, идентичности и месте человека в мире, где технологии развиваются стремительными темпами. Вопросы о том, что делает человека человеком, о существовании души в кибернетическом теле и о границах человеческого сознания, актуальны и сегодня.

    Визуальный стиль и анимация:
    Анимация в "Призраке в доспехах" – это отдельный вид искусства. Детально прорисованные персонажи, плавные движения, невероятные кибернетические эффекты – все это создает неповторимую атмосферу. Визуальный стиль аниме не просто соответствует жанру киберпанк, он задал новые стандарты.

    Звуковое сопровождение:
    Музыкальное сопровождение идеально дополняет визуальный ряд и усиливает эмоциональное воздействие. Саундтрек создает атмосферу тайны и напряжения.

    Озвучка:
    Выбор озвучки – дело вкуса. Однако, нельзя не отметить, что как дубляж, так и любительский перевод имеют свои достоинства. Дубляж звучит более профессионально, а любительский перевод может быть ближе к оригинальному тексту, но страдает качество озвучки.

    Недостатки? Их практически нет:
    Спустя годы "Призрак в доспехах" по-прежнему выглядит свежо и актуально. Конечно, можно найти некоторые шероховатости в анимации или сюжетных линиях, но они настолько незначительны, что не портят общего впечатления.

    Сравнение с другими работами:
    "Призрак в доспехах" оказал огромное влияние на жанр киберпанк. Его идеи и образы можно найти во многих последующих произведениях, таких как "Матрица" и "Робокоп". Однако, "Призрак в доспехах" выделяется своей глубиной, философскими размышлениями и детальной проработкой мира.

    Матрица: Оба произведения исследуют тему виртуальной реальности и природы сознания. Однако, "Призрак в доспехах" более философски и сосредоточен на индивидуальной идентичности, в то время как "Матрица" больше фокусируется на масштабной борьбе за освобождение.
    Робокоп: Обе истории исследуют тему кибернетических улучшений человека и их влияние на общество. Однако, "Робокоп" больше сосредоточен на социальном аспекте, в то время как "Призрак в доспехах" затрагивает более глубокие философские вопросы.

    Актуальность сегодня:
    Проблемы, поднятые в "Призраке в доспехах", не потеряли своей актуальности и сегодня. Развитие искусственного интеллекта, биоинженерии и кибернетических технологий ставит перед человечеством все новые вызовы. Вопросы о границах человеческого сознания, о приватности и безопасности данных, о соотношении человека и машины – все это остается актуальным и требует серьезного обсуждения.

    Вывод:
    "Призрак в доспехах" – это шедевр анимации, который заслуживает самой высокой оценки. Это произведение, которое заставляет задуматься о будущем человечества, о природе сознания и о том, что значит быть человеком. Если вы еще не знакомы с этим аниме, то настоятельно рекомендую его к просмотру.
    1. ZIBOFF
      [BEL] ZIBOFF LVL 52
      Звезда
      21 декабря 2024
      +1
      Сразу понятно, что ограничений по размеру комментария на сайте нет. В принципе я согласен со всем, что написано, но не понял причины этого перечисления очевидного. С тобой кто-то спорил?
      1. Карта S
        Theuna54
        Иконка клуба [LIO] Theuna54 LVL 53
        Звезда
        21 декабря 2024
        +2
        Ограничения есть. Уже проверил.
        Чем не понятна причина "Рецензии"?
        Дабы прочитав это - человек решил, смотреть ему или нет. Для этого рецензии и существуют.
        И причем здесь "кто-то спорил"? Совсем Вас не понимаю.
        1. ZIBOFF
          [BEL] ZIBOFF LVL 52
          Звезда
          22 декабря 2024
          -1
          Чтобы привлечь зрителя достаточно написать - понравилось, рекомендую. ОТЗЫВ не подразумевает перечисления всех достоинств сериала по Вашему мнению. Это не эссе.
          1. Карта S
            Theuna54
            Иконка клуба [LIO] Theuna54 LVL 53
            Звезда
            22 декабря 2024
            +2
            Вам,видимо, было крайне необходимо к кому-то докопаться.
            Но, что хочу - то и пишу.
            Захотел написать рецензию - написал.
            Я с самого начала знал, что аудитория данного сайта, скорее всего - засрет. А в лучшем - проигнорирует данные рецензии. Пока что Вы первый, кому они настолько не по нраву, что даже не лень было малость пообсирать.
    2. Карта S
      nyaka-terrorist
      Иконка клуба [OWS] nyaka-terrorist LVL 116
      Монарх
      22 декабря 2024
      +6
      Спасибо за отзыв, видимо, настало время приобщиться к классике interes
      「Клану нужен кот, а не пёс」 wkeybo
  5. Карта S
    cdjim
    [JC] cdjim LVL 93
    Мудрец
    25 января 2023
    +4
    Ооо.....тут говорить не о чем.............
  6. Карта S
    Ergo
    [TEA] Ergo LVL 60
    Звезда
    9 февраля 2025
    +3
    Нестареющая классика,Спасибо за знакомство с жанром Киберпанк.
  7. Карта S
    BirchTreeCoconut
    [AVE] BirchTreeCoconut LVL 66
    Лорд
    21 марта 2024
    +2
    Очень рекомендую обратить внимание на перевод ShinkaDan (здесь Люб. Многоголосый).
    Это более верный перевод от Advokat'a, где правильно оформлены реплики философской тематики. Само аниме вообще-то называется "Дух в стальной плоти", и нет здесь никаких призраков. Зато есть рефлексия к вопросу "Кто я?" в атмосфере киберпанка.

    Далее приведу цитату самого переводчика Advokat'a:
    В 1949 году выходит книга английского философа Гильберта Райла "Понятие сознания" ("The Concept of Mind"), в которой он беспощадно критикует философию дуализма. Согласно картезианскому дуализму, изложенному Декартом (впервые подобная идея высказана Аристотелем), душа и тело существуют по отдельности, на равных, но душа управляет телом. Райл утверждал, что это убеждение следует отбросить как анахронизм, который возник от примитивного уровня тогдашней науки, и что при сегодняшнем уровне познаний о человеке понятие "души" попросту излишне. По его словам, верить, что человеческим телом управляет душа - всё равно что верить, что в паровозе на самом деле спрятаны лошади, которые толкают его вперёд, или что вообще у любой машины тоже есть дух, который ей движет. Выражение "дух в машине" ("ghost in the machine") после выхода этой книги стало крылатым. Позднее, в 1967 году, другой английский философ Артур Кестлер заимствует эту фразу для названия собственной книги ("Ghost in the Machine"). В своём "Духе в машине" Кестлер не соглашается ни с Декартом, ни с Райлом и выдвигает свою версию, которая вкратце сводится к тому, что душа как некая нематериальная сущность порождается живым телом и неразрывно связана с ним, а стало быть, у всех живых существ есть душа в том или ином виде. Идеи Кестлера не получили большого признания, но нашли своё развитие у японского мангаки Масамуне Сиро. Слегка подправив название книги Кестлера, он назвал уже своё произведение 1989 года "Ghost in the Shell". В нём он развил мысль философа, заявив, что свою душу может иметь не только живая, но и неживая материя. Душа высокоразвитого существа вроде человека называется в произведении Сиро английским словом "ghost". Наконец, в 1995 году режиссёр Мамору Оси снимает полнометражный фильм по сюжету нескольких глав из манги Сиро.

    Хорошему переводчику, приступая к работе над произведением, следует изучить всю доступную о нём информацию. Порой этот процесс растягивается надолго - Лозинский собирал материалы по "Божественной комедии" десять лет, прежде чем начать её перевод. Фильм Оси содержал серьёзные философские размышления, и прежде чем переводить его, следовало изучить, чем вдохновлялся автор первоисточника, то есть манги. К сожалению, этого не сделали ни переводчики-любители, ни профессионалы. Японского языка ни те, ни другие тоже не знали и не могли изучить само произведение в подлиннике. Сравнение доступных сегодня переводов фильма с японским текстом выявило в каждом из них смысловые ошибки разной степени тяжести, которые исчисляются без преувеличения десятками (в дубляже Первого канала число ошибок перевалило за полсотни). Эти переводы сформировали у зрителей сильно искажённое восприятие фильма, о чём они, к сожалению, даже не могли догадаться. Искажены оказались не только отдельные сюжетные моменты, но и философские размышления персонажей. Основная идея автора о том, что у всего на свете есть душа в самом настоящем религиозно-мистическом понимании этого слова, оказалась извращена до полной неузнаваемости. Дело усугубил изначально неверный перевод термина "ghost" как "призрак". После изучения предыстории, описанной в предыдущем абзаце, ошибочность этого перевода бросается в глаза, ибо и Декарт, и Райл, и Кестлер рассуждали о душе, а не о призраках, и крылатую фразу "ghost in the machine" немыслимо переводить как "призрак в машине". Персонажи как фильма, так и манги несколько раз приравнивают "гост" к душе прямым текстом и недвусмысленно рассуждают о "госте" не как о некоем наборе информации, виртуальном образе или ином туманном кибернетическом явлении, а именно как о душе в её религиозном понимании. Русское слово "призрак", особенно вместе с другим ошибочным переводом слова "shell" как "доспехи", порождает у зрителя заведомо ложные ассоциации, которых нет ни у английского слова "ghost" (тем более посреди японского текста), ни у выражения "ghost in the shell". Если бы те, кто первыми переводил фильм, добросовестно исполняли свою работу, всем известное "Призрак в доспехах" попросту не появилось бы. Мы не страдаем навязчивой идеей ломать традиции, но беспристрастный и вдумчивый анализ показал, что в данном случае это придётся сделать. "Призрак в доспехах" - это недоразумение, порождение переводческого невежества, и смириться с ним, здраво рассуждая, невозможно.
  8. Delviet
    Delviet LVL 43
    Звезда
    17 апреля 2024
    +1
    Это шедевр ! не знаю, как я пропустил сие произведение японского аниме искусства , но я его всё таки посмотрел, просто слов не найду, как описать свои эмоции.... кстати, кто не знал, есть старенькая игра 2000 годов, на основе этого аниме - Qni называется, гг игры рисовали с девушки из аниме, даже в описании игры сказано, что разработчики вдохновлялись этим тайтлом при создании , советую пройти, много времени не заберет, но гарантирую, что останетесь довольными!
  9. Карта S
    s.t.a.l.k.e.r
    [YAO] s.t.a.l.k.e.r LVL 98
    Лорд
    21 сентября 2024
    +1
    Прекрасная классика, рекомендую
  10. Карта S
    megumin003
    megumin003 LVL 53
    Звезда
    14 февраля 2025
    0
    Ну тут говорить ни про что безсмертная класика, рекомендую к просмотру
  11. Карта S
    niostar22
    Иконка клуба [DC] niostar22 LVL 100
    Звезда
    16 сентября 2024
    0
    Прошло всего 25 лет с тех пор как я видел его впервые, и до сих пор такое ощущение будто фильм, сняли не так давно, хаха.
ASStars — AnimeStars » Cериалы » Аниме по жанрам » Экшен » Призрак в доспехах